Помощь

Рожденный героем


Aвтор Вадим Ашкелон
Тип игры Квесты Большая игра Другое
Правила Смотри здесь
Дата 20 / 5 / 2005
Время начала 15.00
Продолжителность игры 2 дня
Место проведения Яар а-млахим
Игровой взнос 40 шекелей
Адрес странички игры http://www.rg22.hotmail.ru/

Посмотреть картинки/фото с игры можно здесь


Впечатления после игры

Общая оценка игры-голосование
Неудачная 20
Так себе 12
Средняя 9
Хорошая 25
Отличная 3

Мое мнение

Книга отзывов об игре

Фальчар
а вобщем то было и неплохо
Elliot
mnoga nedadelak s qvestami a tak neploha
Альва( Яна )
очень много не поньятных вещей с мамами и мамиёй кроме таго идея с квестами была не оформина до конца.
Альва( Яна )
упс...извинаюсь не мамами а *магами и не мамиёй а * магиёй
Жрица Ангелии
Я хорошо поиграла, в кайф побегала с квестами до двух часов ночи. Правда, многие не играли толком, и демоны как-то слишком свободно разгуливали по Империи - но я довольна. Мой отчет лежит здесь: http://www.livejournal.com/users/tintaril/47178.html?nc=1
Жрица Ангелии
Ой, что-то ссылка не хочет быть ссылкой. Попробую еще раз. Админ, удали если считаешь флудом. [URL]http://www.livejournal.com/users/tintaril/47178.html?nc=1[/URL]
Яна (Игротех)
Вопервых, большое спасибо всем кто приехал на игру. Мы честно старались сделать так, что бы игра понравилась, возможно не всегда это получалась, но мы старались. Теперь отдельные спасибы: огромное спасибо команде Цвору особенно Диме(за активную игру) и Леше(зи прекрасные ритуалы); спасибо Демонам огня, ребята вы вопервых действительно выглядели как в моем представлении должны выглядеть демоны огня, а вовторых, вы прекрасно играли; Отдельное спасибо Фенексу(т.к. Фенексов на игре было много, как игровых так и не игровых, то я поясню что это Пупс), я честно говоря никогда в тебе не сомнивалась но ты был подготовлен просто супер; еще я думаю, что со мной многие согласятся, Лабиринт Хаоса был подгатовлен на славу и был чуть ли не самой знаминитой лакацией на полигоне(каждый раз когда я кого-нибудь искала я находила его именно там), спасибо Тема. Еще хотелось бы отметить игру прикибы команды Дьяволов Мотлея, и локацию команды Людоящеров. Вообщем еще раз всем большое и человеческое спасибо. Извеняюсь если кого случайно забыла, просто список длинный, могла всех и не упомнить.
Фальчар
да забыл сказать прошу прощения огромное спасибо мастерам и игротехам я очень давно не играл так как на этой игре спасибо за вашу работу до игры и на ней
Адр
МАгло бы быть и намнАгА лудше, нА хАтябы игра не пАлнАстю запАрАлась. И за етА хАть спАсибА.
Полуальв маг Регина Димона
Мне понравилось особенно школа магов большое спасибо всем мастерам и игрокам
Герцог Людоящеров
всем кто создавал игру Большое спасибо. Огромное спасибо моей команде за старание и отыгрыш игра: изначально не хороший сюжет. Слишком большое не соответствие сил. демоны гуляли где хотели. Зачем нужна была бессмертная ведьма которая свободно гуляла по Империи и отбирала оружее. нельзя было пойти большой комондой хаос и наверника выйти от туда жывым. если демоны такие сильные + ха животные, то почему их было так Много?! но игра была.... люди играли, чего то искали, узнавали проводили ритуалы, воевали..... да впринципе как все всегда: кто хотел поиграть, те играли. а кто приехал посмотреть потусоватся......
Альва( Яна )
а когда тут будут фотки не кто не знает?
Гиви сын Козла Гор ой тоесть Когл Гора ( Гоша)
И ары! Вобщем было ниче, много посмеялся, серьёзной игры у меня не получилось да в этот раз и не понадобилось, и так хорошо было, правда Кузня Небесна сволочь мало того что убегала постоянно дык еще сначала не поддавалась, сэволочь! =)) Под утро с бородойуже сросся почти уже и не замечал что она там есть , как родная. Кстати там человек нас бородатых фотографировал какой-то , извини имени не знаю, вывеси плз, посмотреть хоцца, и остальным тожео просьба повыкладывать фотки ) Пока ары!
Сармонос (людоящеры маг 2 уровня)
Как по мне, так игра удалась для тех, кто этого хотел и играл. Сама суть игры хороша, но разбитие сил и сценарий неудачны. Имперским файтерам, так же как и рейдерам выходить в хаос - это тоже самое что голой ж..ой на муравейник... Я все понимаю хаос это ХАОС, но что бы через море на остров и танцевать заставить - это наглость. Мне понравилось как город магов в конце игры пытался восстановить стену, маг 3 уровня бегал по Хаосу, в лаберинте, а вернувшись в город оказалось, что все было сделанно зря... Самая удавшаяся часть игру - концовка - стенка на стенку. На нее вышли все, даже те, кто не играл всю игру... Я считаю, что команда людоящеров подготовилась и отыграла все что могла и сделала это отлично (даже танцевала по приказу "короны"). Но в низину нас поместили зря - Мастера живодеры...
Архимаг города магов (ака Дивная)
Спасибо мастерам за проведение игры. Ваш вклад в нее очевиден. Спасибо за время вложеное в нее и за усилия! Спасибо игротехам. Приятно было поглядеть на вас в игре и вне ее. Не было видно ни истерик , ни ругани, ни несогласованости. Вы молодцы! Спасибо Реане(ака Львенке), Главе и Учителю(с большой буквы)школы магов. Благодаря тебе нашь город был всегда популярен;) Спасибо за помощ и за уроки. То что я слышала и видела было замечательно(особенно зная что и как для этого делолось..)Спасибо тебе как игроку и как персанажу! Спасибо Фениксу, Архидемону и большому проныре! Спасибо за помощ и за игру. Ты как всегда на уровне! Спасибо всем ученикам школы! Вы молодцы ребята!! Заслужено молодцы. Сидели и учились упорно и сосредоточеннонамно, скрипели перьями, учили латынь, занимались практикой, больше положенного времени (в среднем ученик проводил в школе полтора часа, вместо положенных 30 минут, оцените!!) Мои сожаления Бахяну. Ты всю игру пытался добится от нас одного единственного заклинания, которого у нас небыло. И которое я так и не успела разработать. Прости пожалуста. Надеюсь мы не сильно ломали тебе игру! Спасибо всем тем с кем играла! Надеюсь встречатся с вами почаще! Удачи вам, и до встречи на новых играх!
Mag 2 urovnya Dyavoli motley(Makrisia)
na moi' vzglyad v hause, neznayu kak v imperii bilo "molen'ko" ne organizovano da i sili bili na moi' vzglyad ne ravni mezhdu komandami v osobenosti mezhdu hauso, i imeriei'.. a tak v princepi ne ploho otorvalis', hotyabi viehali na prirodu poznakomilis' s novymi interesnymi lyud'mi. kak i vesde est' svoi minusi i svoi plyusi toest'- igra minus odtyh -plus vsem bolshoi' privet tem kto menya znaet uvidemsya na sledushih igrah p.s. nadeyus' oni budut ludshe organizovani.
Kai
ne dlya kogo ne sekret chto igri delaemi mi sami, to est' igroki, a mastera dayut zagotovku ,nachalo dlya sbora v toi ili inoi vselennoi!! tak vot spasibo masteram kotorie tak dolgo i nudno gotovili etu igru. a tak je vsem kto priehal na igru dlya togo chtobi igrat'! A teper' malen'kii kamen' v storonu teh kto ezdit na igri tusovat'sya! Ya schitayu eto ne uvojeniem ktem kogo vi nazivaete druz'yami!!! potomu chto vse te kto TUSOVALSYA na poligone obyazatel'no v drujeskih otnosheniyah s te ili inim igrokom prisutstvovamshim na igre! v pred' bol'shaya proz'ba ne zayavlyatsya na igru na kotoroi vi ne hotite igrat'!!!!!
Krom
Ну вот, всем спасибо, в особенности тем, кто играл. Не хочу говорить о положительных и отрицательных сторонах игры... мастера - молодцы, особенно меня порадовал Вадик с магией хаоса. Поиграл я классно, поэтому ещё раз спасибо. Жаль, что моя команда обломалась. И полностью солидарен с Каем по поводу людей, едущих на игру потусоваться.
Krom
Ставлю несколько фоток
хозяин лабиринта
трудно сказать как прошла игра, меня на ней не было поэтому не берусь оценивать. практически всю игру я просидел в на обочине полигона ,где мне было скучно и одиноко.
Тренд Архиепископ храма "Феникс"
Спасибо за игру! Было интересно! Правда не все так как хотелось! Магия не была проработана до конца и некоторые квесты тоже но все закончилось хорошо! Огромное спасибо всем кто играл и помогал в етом нелёгком деле! Мастера спасибо вам! Спасибо всем за хорошую игру!
Альва( Яна )
Могу скозать одно игра была конечно же для всех хорошоя( не смотря кто и как её привел...) но а вопще всем она понравилась по этому...я не против=)
Силкс (Людоящеры)
Как никак спасибо всем мастерам за игру, всё равно старались (перестарались?)... С моего точки зрения игра была не удачная, игра была удачна только для не боевых ролей, тоесть Фальчар, Ведьма Хаоса и всякие другие роли которые были по одному по полигону, им было всегда что делать. Квесты с моей точки зрения были не доделаные и не додуманые, не реально было многие квесты зовершить. Хаос был просто бесмертным, даже если бы все воины империи бы собрались было не реально даже подойти к Хаосу :( А мы пробували, пока нас добрый Фальчар не остановил массовым доминешенам ))) Но люди пытались играть, хоть первый день но всётаки пытались. Стенка на стенку как всегда кайф полный, и Маблунг как всегда безсмертный (почти) :) Прощу прошение у Алива которому молотом по почкам заехал :) Я не спецально... Как никак время я хорошо провёл...
Фальчар
Господа имперцы и иже с ними извините за пинг-понг на границе с Хаосом мне просто нужен был живой рэйдер Кай спасибо.....
Силкс (Людоящеры)
Кстати забыл перед ведьмой извенится за то что её ослепил :) Просто оружием на достанеш, магией тоже, а вот ослепление сработало :)))) Смеюсь... Прости...
Сильва (Маг Людоящеров)
Спасибо мастерам за игру! Вы вложили в неё многие старания! Спасибо всем игрокам которие ИГРАЛИ! Большое спасибо школе Магии! (Львёнка, мне очень понравилось у тебя обучаться=))Спасибо воинам императора, Спасибо милым гномам, спасибо моему жениху за то что поддержал мою странную идею (извини, не помню как тебя звать). И громадное ссспассибо моим чашуйчатым братьям!
Kai to Fal'char
Zavsegda pojaluisto!
Kai
Da zabil odno iz spasib lichno idolu mne ochen' ponravilis' nashi filosovskie besedi spasibo za nih
sir Ujin
Сначала "КУ" и "КЮ" Спасибо мастерам. В игру было вложено огромное количество сил и времени. Хочется отметить несколько удавшихся идей и вещи, которые другим мастрам стоит взять на заметку. Во первых, мегафон. Если использовать его с умом, то преполезнейшая вещь - очень быстро можно сделать объявления так, чтобы все услышали. Однако, Вадим, если все время что-то в него говорить, по делу и не по делу, то его звук становится шумом на который не обращаешь внимания и эфект пропадает. Во вторых - утренний парад. Великолепная идея, которую лично я не встречал еще ни на каких других играх. Всех (ну или многих) вводит в игру одновременно, давая отмашку и сводя к минимуму ситуации когда кто-то уже играет, а кто-то еще завтракает. Ну и в третьих магия. Ее было много и продумана она была в общем не плохо. Молодец мастер по магии. Одна из немногих игр где я наблюдал сложную, но при этом действительно работающую магию. Единственное замечание - боевая магия должна все-таки отигрываться броском эфекта, как было на Мензоберанзане. Теперь гнилые яблоки. Разметка - так получилось что в Хаосе вся игра протекала на узкой полосе между стеной и дорогой, что весьма затрудняло свободное перемещение. Квесты - слишком запутанные. Не знаю, чем конкретно вы задумывали игру, но получилась она чистой квестовкой для большинства команд. При этом у меня было такое впечатление что некоторые квесты можно было решить только подходя к КАЖДОМУ встречному и задавая вопрос: "Ты не знаешь, как найдти Могучий Барабан Абсолютного Слуха". ИМХОО, квесты будут интересными, если игрок в каждый момент времени будет знать куда ему идти и что делать, если будет знать у кого есть интересующая его информация или предмет. На пример, если он знает, что Барабан у Желтого Старика, который согласился менять его на Молодильные Яблоки, котрые у Рыжей Ведьмы, которой хочется чтобы Сладкоголосый Бард Златозоб восхвалял ее красоту, то игроку остается только уговорить барда. А если его квест найдти свиток, который "у кого-то на полигоне" - das ist not gut! Ну, а остальные просчеты вы сами знаете. Игроки. Ну, в Хаосе в основном претензии к бхарашади, которые вывалились уже на первых часах игры. Ребята, потеря мечей еще не повод прекращать игру. На сколько я видел, ни цвору, ни остальные демоны не собирались вас истреблять. А мечи вы-бы потом получили, мастер не держал бы вас безоружными всю игру. А вот Империя меня разачаровала. Блин, ну нельзя-же быть такими трусливыми! Вы даже не пытались ходить в Хаос. Первая вылазка рейдеров была через 2 или 3 часа после начала игры. А не-рейдеры в Хаос вообще носа не казали. Если вы так боялись демонов, то почему-бы не оставаться рядом со стеной, так чтобы всегда можно было прыгнуть внутрь? В результате вам было скучно, и уже в 9 вечера вы пели песни у костра, и Хаос не мог нормально с вами играть, потому что даже сообщение во внутрь передать не с кем было. Теперь, чтобы завершить на оптимистической ноте скажу что я поиграл как давно не играл. Еще раз спасибо!
2 Sir Ujin От Силкса
В Хаос мы пытались зайти вечерком, собрались примерно 20 воинов с пару магами и пытались зайти... Но как только шагнули в Хаос на нас ведьма налетела, и надо было уйти а то бы все без оружние осались и сразу демоны напали... Только решили зайти сново то нас Фальчар (кстати прекрасно свою роль отыграл) остановил 10 воинов Массовым Доминейшеном... Так как по твоему реально было зайти в хаос? Потом просто разочировались что это не реально и больше не пытались... И хаос ходили в компаниях так что кинули манию пару демонов и ты труп...
Фальчар
Все теперь буду Фльчаром)))
sir Ujin
Непосредственно отчет. Кто такие джодлинаро. Когда Феникс создавал этот мир, то вне зависимости от его желания в мире появилось 5 сущностей неподвластных даже ему. Это были Дух Веры, Дух Любви, Дух Магии, Дух Знания и Тень, или Душа Мира. Феникс мог-бы их уничтожить, но только вместе со всем остальным миром. Духи в своем обычном состоянии были всемогущи и всеведущи во всем, что касалось предметов или существ относящихся к Миру. Однако в какой-то момент в Мире появился предмет извне, при чем обладающий исполинской силой - силой изменять реальность. Этот артефакт угоржал существованию всего Мира, при этом не относясь к нему был неподвластен Духам. Поэтому им пришлось воплотится в Мире, сильно ограничив свои возможности, (чтобы ненароком не уничтожить мир самим) и занятся поисками в телесной оболчке. Для этого ими была выдуманна легенда о джодлинаро - вестниках ужаса, в которых они и воплотились. На самом деле джодлинаро не очень могущественное существо. Убить он не может - может только свести с ума. Правда, он практически неуязвим к оружию и к магии 1-го и 2-го уровня. Однако убойство тела только развоплощает его, а воплотится обратно он может где и когда захочет. Магия, Знание, Любовь и Вера оставили в воплощенном состоянии часть своих возможностей, а Тень Мира и воплощенный был всемогущ (опять таки имея возможность не хотел ею пользоваться вообще). В развоплощенном состоянии мы были собой - вездесущими (с одной буквой с), всезнающими, всемогущими. Однако будучи над борьбой Хаоса и Империи, будучи над такими понятиями как этика и мораль мы не злоупотребляли своими возможностями, и использовали их только чтобы выполнить свой квест. Ну, или теша свое не очень человеческое чувство юмора. Но, вроде, никто от нас сильно не пострадал. Заданий у нас было 3 - найдти и уничтожить Артефакт (который оказался Книгой Фаскри), узнать кто такие альвы и что они у нас делают и выяснить как возник Хаос (уж мы-то знали, что легенды говорят правду лишь отчасти). Так как все эти вещи пришли в Мир извне, мы о них ничего не знали. Наш главный квест кто-то выполнил до нас, что, впрочем, нас удовлетворяло, а остальные 2 мы выполнили уже утром. Кроме того мы помогали другим, что имея наши возможности было совсем не сложно. Жалко только, что не многие обратились к нам за помощью. А некоторым командам приходилось просто сливать информацию, так как они не только не могли получить ее сами, но не хотели напрягатся чтобы ее получить (гномы, камешек в ваш огород). В заключении хочу сказать, что я впервые играл нечеловека, впервые был таким танком, и мне это понравилось :). Быть воплощенным знанием очень подходит мне по характеру. Спасибо моей команде, особенно Оле. Ты была именно такой, какой в моем представлении должна быть воплощенная любовь. Спасибо всем, с кем столкнулся по игре. Увидемся на будущих играх.
Фальчар
Все теперь буду Фальчаром)))
Гиви Юджину
Юдж, а кто по твоему на хУ-тигров и остальную хУ-нечисть бегал вечером поддувая бороду, которая постоянно в рот лезла зараза? =) Нэ прав ара ) Гномы ходили в Хаос причем ооч много и по союзам и так порубиться ) Хаосники тому свидетели )
Силкс
И я кстати свидетиль :) Сидел в Сёмой в мертвятники и они постоянно туда возвращались )))
sir Ujin
Не уймусь что-то сегодня. Хочется упомянуть несколько прикольным моментов на игре. 1. Воплощенная Магия хочет чтобы ее тело убили (в теле демона мы не могли попасть в Империю). Видит толпу из 10 бхарашади. Выставляет вперед руки (наша единственная уязвимая точка) и неспешно идет на них в надежде что кто-нибудь по этим рукам рубанет. Вся десятка "ужастных и могучих" бхарашади в панике разбегается. Магия гоняется за ними, а они удирают. Картина маслом. Легенда о "джодлинаро - весниках ужаса" в действии. Пришлось его в конце концов толкнуть на стену чтобы он развоплотился. 2. Какой-то старичок толкает Корону Мотлея огненому демону. Наши способности на корону не действуют (все-таки божественный артефакт), поэтому дать демону надеть ее мы не хотим. Когда корона была уже у демона в руках (но не на голове), он внезапно воспылал (огненый демон - воспылал? Хм...) любовью с столбу света и сам возложил корону на алтарь своей Любви! 3. Сидит Воплощенное Знание (то есть я) в Короне Мотлея в Кабаке Хаоса, слушет историю альвов. Вокруг толпа человек в 6-7. Тут Мясник тычет его в спину топором (как оказалось это единственный персонаж и единственное место, где джодлинаро можно было развоплотить против его желания). Столб света тухнет, из него вываливается корона (которую по игре до этого никто не видел), падает как раз в центр круга. За ней потянулось сразу 12 рук. Бахьяну повезло больше всех:). 4. Утром ради прикола свел с ума одну из голов дракона. Вид дракона с одной головой нормальной, а другой сумашедшей - презабавнейшее зрелище. Еще была идея влюбить одну голову дракона в другую, но к сожалению вечером мы дракона не видели, а с утра Воплощенная Любовь не вошла в роль. Кстати, охотники на дракона, если бы вы попросили Воплощенную Веру, то дракон поверил-бы что смерть от вашей руки - величайшее благо для него ;).
sir Ujin
2 Гиви. Да, вас в Хаосе встречал. А Геракополис - нет
Fess
Никогда бы не подумал, что умудрюсь подколоть Фальчара. А то, что он после этого еще и спасибо скажет - вообще была полная неожиданность. А вообще в первый раз за все время команда, в которой я играю выполнила абсолютно ВСЕ поставленные перед ней задачи.Правда со стариком небольшой упс получился. Обжегся бедный при попытке мысли у демона огня наложением рук прочитать.Удивился он при этом безмерно. Ну а еще мы умудрились сожрать меч рожденного героем и убить архидемона в течение первых полутора часов игры. Причем оба поступка абсолютно нечаянно... Стихия такая видать ;-) Вадик, спасибо за игру. На следующей тоже постараюсь появиться.
Fess
Бхарашади - извините, Игнат не знал, что это архидемон был ;-) А с оружием получилось прикольно - вы его все время открыто носили, даже когда у вас съели половину клинков.
Fess
p.s. Дима - мы такими темпами таки исполним обещание вывести бордель на игру... ;-))))) И тебя еще с нами захватим...
Яна (Игротех)
Кстати на счет Старика и девушки с ним(меня тоесть) которые ходили и всех подрят заставляли прыгать, танцевать, петь и оджиматься при помощи короны. Мы не издевались, честное слово!!! Мы просто пытались вывести корону в игру. Мы были уверенны что нас после первого издевательства просто убьют и заберут корону, но почемуто все с радостью выполняли все наши прихоти и убивать нас принципиально не хотели. Вот такие у нас все благородные руку на старика не поднимут.
sirUjin
Ага, как-же! стукнешь такого, а на тебя с неба кирпич свалится...
Packman
Я не сoбирaлся ничегo писaтъ и дaтъ oтписaтъся людям сумевшим пoигрaтъ , нo к сoжaлению не мoгу и не хoчу чтoб o нaс (бхaрaшaди) oстaлoсъ впечaтление людей приехaвших вoдoвки пoпитъ и пoмaтрaсничaтъ, кaкoвoе впoлне мoжет слoжится из oтзывa Юджинa. Тaк вoт , вo первых нa нaс тaки дa устрoили злoбнейшую из мaнъячек , предвaрителънo oтняв пoчти все oружие. Я буквaлънo жил в мертвятнике хoтя нa рoлъ вoинa не выхoдил. Меня убивaли прямo нa выхoде. Пoпрoбуй oстaтъся в рoли кoгдa ты зa 30 минут 5 рaз выхoдишb из мертвятникa. 10 "ужaсных и мoгучих бхaрaшaди" мoгли рaзве чтo oткуситъ Вoплoщеннoй Мaгии пaру пaлъцев , дa и тo пoжизненнo a не пo игре. Я уже не гoвoрю o квесте пoднятия Некрoлеумa кoтoрый был рaссчитaн нa тo чтo имперцы будут хoтъ инoгдa вылaзитъ зa стену.Еще рaз пoвтoрю чтo я не сoбирaлся ничегo писaтъ нo не хoчу чтoб o кoмaнде кoтoрaя тщaтелънo гoтoвилaсъ (включaя прoведение сыгрoвки) слoжилoсъ впечaтление гoлимцев кoтoрые пришли мечaми пoмaхaтъ.
Фальчар
1 во первых я обижен нет моих фоток 2 во-вторых Бхарашиди для поднятия некролиума ненадо было ждать имперцев нужно было прийти ко мне 3 в-третьих мне если можно дайте телефон девушки с мечом и топором с команды ящеров(если она свободна розумеется)думаю ехать на пиратов а одному скучно))) 4 Фесс я сказал спасибо потому что к тому моменту сделал уже почти все посох был хорош но уже ненужен... 5 Фесс в бордель пойду разве что мадам)))
Packman
У меня былa oписaние ритуaлa пoднятия Некрoлеумa. Пoверъ чтo тебя с твoим пoсoхoм для этoгo делa не хвaтaлo.
Фальчар
у меня тоже было описание нужен был посох эметрии архидемон Бхарашади жертва предпочтительно цвору и кровь разных существ Элементарно я предлагал все это вашему жрецу за амулет архидемона...
Packman
Сaм впервые слышу. Интереснo ктo был этoт жрец и пoчему сделкa не сoстoялaсъ.
Фальчар
это был ученик вашего убитого жреца а сделка несостоялась из-за утраты амулета погибшего архидемона потом я его нашел но не у вас...) кстати спасибо альвам за песню мне понравилось))) спасибо имперетрице и маршалу за желание стать тенями Фальчара)))
Ведьма Хаоса
/злорадно ухмыляясь/ А мне понравилось! Давайте еще поиграем!))) Силкс, ты не переживай, я как прокляла - так сразу простила и забыла...))))
Makrisia
pochemu fotki tolko s imperii a haus chto "leviy"?:)
Tapкин
Aгa, тoлькo к тoму времени у нaс уже не былo aмулетa тaк кaк демoны oгня спaлили нaшегo aрхидемoнa.
sirUjin
Я не имел в виду, что бхарашари - "голимцы приехавшие водку пьянствовать". Будучи знаком лично с людми из вашей команды знаю что это не так. Но факт остается фактом - вы быстро обломались и вышли из игры. Я уверен, что если-бы вы подошли к мастеру, он бы помог вам разрулить ситуацию.
Tapкин
Честнo, у меня не былo ни кoкoгo желaния идти и рaзруливaть ситуaцию у мaстерoв пoсле деликaтнoгo нaмекa (четыре вoлны мoнстрoв, кoтoрые вытaптывaли кaждый рaз кaк минимум пoл кoмaнды ) нa тему тoгo чтo мы видите ли не тaк и не тaм себя ведем (спoрнo нo лaднo мaстерaм видней). Мoгли бы срaзу прислaть игрoтехa (чтo и сделaли в кoнце кoнцoв). Втoрoй случaй "пoмoщи" - я и нескoлькo демoнoв тумaнa вытaщили имперцa зa бaрьер и тут является игрoтех oбьявляет изменение хaoсa и минут десять рaзбирaеться с челoвекoм. Спaсибo кушaйтe сaми.
Krom
Kto tam menya nazval "chrom" ??? Yb'u!
sirUjin
Блин, народ! Ну используйте вы, пожалуйста http://www.translit.ru/
Packman
Юджин , я не имел в виду чтo ты нaс в гoлимцы зaписaл. Я всегo лишъ хoтел предoтврaтитъ oшибoчнoе впечaтление (жaждa ничтo - имиж все и.т.д). Тaркин , не кипятисъ. Нa кaждoй игре естъ неoтыгрaвшеeся. Нa этoт рaз этo к сoжaлению были мы. Стaтистикa вaшбрoдъ.
Krom
Ребята! А вы любите смотреть фотографии после игры? я - да. И меня раздражают перевёрнутые фотографии, фотографии, на которых ничего не видно, фотографии "меня любимого" десять раз подряд, фотографии неприкинутых людей, палаток, шмоток... Давайте всё-таки думать, что сюда ставить, а что - нет
обкуренная Императрица... %)))
Я как-то косо выложила фотки (Да простит меня Хаос!)... %))) Всем спасибо! =))) Очень рада, что вытащилась, надеюсь еще вытащусь и т.д. Отдельное спасибо Ворону, который меня лечил (правда я так мечтала оставаться сумасшедшей... эх... %))) ). В смысле, спасибо за офигительно вкусный СУП! %)))
обкуренная Императрица... %)))
Krom. Я вообще предпочитаю давать ссылки на страничку, но как-то вот попыталась в этот раз... И почему-то некоторые просто не проходят... хотя все размеры уменьшила на 25% точно. Так что думаю кто-то даже не думал, что ИХ надо переворачивать. Воть.
Krom
А мои все, уменьшенные до 640х480, прошли. Странно, да? я сейчас посмотрел... есть, что один и тот же кадр 3-4 раза подряд повторяется. Ну давайте сделаем наши воспоминания о игре тоже приятными. я, например, из 24 фоток поставил 8
Императрица
я не специально.
Ворон
Долго думал,писать мне или не писать...Решился... Во-первых спасибо мастерам за попытку создать этот мир,за силы и старания,вложенные в игру.Так как игра мне не понравилась,то и начинаю с комплементов.Мне важно,чтоб мастера и читающие поняли:Ничего личного,Вадика очень уважаю.Работа была проделанна огромная.Но было совершено масса ошибок,которые и "прибили" игру. Нашей команде не дали те "ништяки" о которых мы просили до и во времяигры.Просили долго,слёзно.Вымаливали.Мастер отказал.Его право.В результате мы провисли.Наши ритуалы могли помочь только потенциальным мертвякам.А выполнять квесты они не помогали.В результате наша деятельность ни кому не понадобилась.Мы с Хейтелом ходили по всем локациям и предлогали наши ритуалы,службы и пр.На вопрос:"А чем вы нам можете помочь?" Вынужденны были отвечать-Ничем.Подобная же ситуация,на сколько я понял,была у храма Феникса.После игры мастер пенял нам на то,что мы не свергли "провисший" и не играющий имперский дом.Правда Вадик забыл,что перед игрой он потребовал от нас абсолютной лояльности к императору.Таким образом политический и религиозный аспект игры был не отигран. За всю игру мы провели лишь 4 ретуала.Вся подготовка,священные тексты,с любовью сложенный алтарь,200 свечей,50 бенгальских огней и многое,многое другое было не востребованно.Мастера сделали квестовку,забыв завязать на нас квесты и понадеявшись лишь на наш отыгрыш.К нам время от времени заходили люди,желавшие получить от нас помощь и игровые ништяки.Мы только печально разводили руками.Доходило до абсурда:Группе ребят,пришедших просить нас вылечить раненого бойца мы предложили добить его и занести в храм,чтоб мы его отпели.Куда это годится? Кроме нас провисли ешё очень и очень многие персонажи и целые команды.Упомяну лишь бхарашади-основную (по книге) силу хаоса и императорский дом с 2-мя храмами (основная сила империи). Всё это к сожалению вина больше мастеров,чем игроков.Хотя и с себя ответственности не снимаю,надо было сесть мастеру на шею и добиваться своего не смотря на его сопротивление. К дополнительным минусам игры добавлю МАССУ неигрового трёпа.Пальма первенства в этом вручаю Артилеристу,которого его команда во время игровых разговоров иначе как "Игорь" не называла.Когда я пытался проповедовать его команде свои религиозные догмы,он вполне современным,не "ролевым" языком сказал мне,что религия его не интересует,в далину он не собирается,они вообще бессмертные,"в танке" и всё это им по барабану.Таким вот примерно языком.Отповедь свою он закончил словом "О.К?" Я,Игорь,понимаю,что команда у тебя молодая,неопытная,но заставить их выучить своё имя ты мог... Под конец ещё раз хочу поблагодарить мастеров вообще и Вадика персоонально за массу сил,времени и денег вложенных в эту игру.Надеюсь,что это не последний ваш проект,что это не последняя игра,которую вы делаете,и что следующие игры будут сделанны с учётом ошибок,совершённых на этой. Хочу поблагодарить всех,кто старался,готовился,шил прикиды,тех немногих,которым мы "сделали" игру своими ритуалами.Лично императрицу,за оценку моих скромных кулинарных способностей и ту девушку,в паспорт которой была мною вписанна петиция богу Ворону.
Сивиль из згоревшей деревни, а ваабще глава Черной Секты (Гена)
ИМХО - игра была не плохой, свою цель мне сделать не получилось, а в целом, черная секта свою миссию выполнила. Спасибо мастерам за игру!
Krom
Ну, во-превых, повинюсь. В завале моей команды виноват был по большой части я. 1. Я быстро ушёл из храма и почти там не появлялся. 2. Я не пресёк неигровуху на территории нашей локации, которой было много, например неприкинутые игроки, прикидивающиеся только при появлении посетителей, неигровые базары (а они были у нас только неигровые, даже о игре), вплоть до неигровых разговоров и смеха в метре от проведения ритуала. 3. Я полностью передал Ворону ответственность за организацию команды и только теперь, из его поста, узнал, что у нашей команды были квесты, что они просили у мастера какие-то ништяки и не получили. 4. Я не провёл предварительную работу с некоторыми игроками, вышедшими в храме Ворона, и они просто не очень были настроены на игру и, собственно, не играли. 5. Когда мне Ворон сказал, что они давно уже не играют, я принял это как должное, и не сделал попытки к исправлению ситуации Ошибки понял, буду исправляться.
Суламиф
Когда прочла об игре, поняла-я туда хочу! Прочитала книгу- захотела ещё больше, но в душу закрались сомнения(да, именно о неравенстве сил и Стене), но я понадеялась на мудрость мастеров-что нибудь придумают! Короче, 2.5 месяца облизывалась. На параде поняла-мои худшие опасения сбылись, причем в 10-кратном размере! Игра началась хорошо и я стала успокаиваться. Но через пару часов всё зависло. В какой-то момент я стала бродить вдоль стены в поисках какого-нибудь квеста и раненых-пусто! Зашла в храм Феникса и обнаружила большую часть рыцарей в состоянии "ниже плинтуса"- как морально, так и физически (т.е. разочарованых и желающих напиться с горя и забыться!)-я морально на них поплевала. Попыталась одного спасти, уговорив пойти помогать людо-ящерам- МЕНЕЕ ЧЕМ ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ ЕГО ТУПО!!! УБИЛИ слонявшиеся(!) по империи цворы! И я опять осталась одна и ещё 2 часа слонялась не веря сама себе (3года играю и ВПЕРВЫЕ ТАКОЕ!) В тот момент, когда я нашла хоть что-то (абсолютно не связаное с моей ролью), я была НАСТОЛЬКО замученая поисками, что просто вырубалась! На следующий день положение было не намного лучше. Единственное, что хоть как-то улучшило впечатление- послеигравая битва! И всё-же ОГРОМНОЕ спасибо всем, кто пытался играть!
Суламиф
Когда прочла об игре, поняла-я туда хочу! Прочитала книгу- захотела ещё больше, но в душу закрались сомнения(да, именно о неравенстве сил и Стене), но я понадеялась на мудрость мастеров-что нибудь придумают! Короче, 2.5 месяца облизывалась. На параде поняла-мои худшие опасения сбылись, причем в 10-кратном размере! Игра началась хорошо и я стала успокаиваться. Но через пару часов всё зависло. В какой-то момент я стала бродить вдоль стены в поисках какого-нибудь квеста и раненых-пусто! Зашла в храм Феникса и обнаружила большую часть рыцарей в состоянии "ниже плинтуса"- как морально, так и физически (т.е. разочарованых и желающих напиться с горя и забыться!)-я морально на них поплевала. Попыталась одного спасти, уговорив пойти помогать людо-ящерам- МЕНЕЕ ЧЕМ ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ ЕГО ТУПО!!! УБИЛИ слонявшиеся(!) по империи цворы! И я опять осталась одна и ещё 2 часа слонялась не веря сама себе (3года играю и ВПЕРВЫЕ ТАКОЕ!) В тот момент, когда я нашла хоть что-то (абсолютно не связаное с моей ролью), я была НАСТОЛЬКО замученая поисками, что просто вырубалась! На следующий день положение было не намного лучше. Единственное, что хоть как-то улучшило впечатление- послеигравая битва! И всё-же ОГРОМНОЕ спасибо всем, кто пытался играть!
Лёша-маньяк, архидемон цвору
Приветствую всех, вот мои пять копеек. Игра прошла со скрипом, я бы сказал с вазелином. Лично я отыгрался на все сто, однако для того, чтобы не сломаться и продолжать играть не смотря ни на что, приходилось себя заставлять.И тому, что лично моя игра удалась я обязан повышенному вниманию мастеров к моей персоне и своему собственному рвению играть. В самом начале игры, вся игра в хаосе встала. Война с Бхарашади так и не началась, ввиду того, что в нескольких мелких стычках мы лишили их нескольких чипов оружия, и сразу после этого их поубивали монстры, по иронии судьбы, высланные валить нас- цвору. После этого бхарашади в полном составе сидели у костра и пели под гитару. Дьяволы Мотлея тоже довольно быстро испарились со сцены. От джаглинаро все бегали, панически боясь их имунитетов ко всему, как выяснилось- зря. Единственные кто играли в Хаосе- наши цвору, да несколько демонов огня. Демоны тумана мне как то не попадались. Через час разборок с бхарашади и мастерскими танками, игра заглохла совершенно. Все квесты строились на том, что империя будет организовывать набеги на Хаос, а мы будем им противостоять, брать пленных, приносить их в жертвы и т.д. Этого не случилось, поскольку империя панически боялась Хаоса, и боялась высунуть нос за стену. Итак, первые три часа игры прошли под лозунгом (копирайт- Вадим) "Рейдеры, вы чмо!", посколько самые смелые бойцы империи- носу не показывали за стеной, а валялись в лазарете. Знаете, когда я увидел толпу имперцев, человек 20, с магами, которые увидив всего 6-7 цвору ломанулись в панике обратно за стену, мне стало смешно. Да кто вам сказал что мы были такими крутыми???? Знаете какими были цвору? пожалуйста, наши ТТХ: 4 хита, никаких иммунитетов. Единственый бонус - все цвору были магами уровня зеро. До конца игры мы смогли сделать 5 магов, благодаря титаническим усилиям. Всего в команде цвору были 7 файтеров, из которых двое- файтеры абсолютно нулевые. Спрашивается, чего вы испугались, когда такой толпой, вместо того, чтобы всех нас там поубивать, ломанулись за стенку? К слову, у бхарашади было 6 хитов, и опять таки никаких иммунитетов. Чего вы испугались? Ваши маги были сильнее и их было больше. Для меня игра по настоящему началась тогда, когда появились трещины в стене, и несколько цвору прорвались в империю. На входе нас положили почти всех, я единственный, кто уцелел. После этого я попал в ловушку- оцените: цвору-архидемон, в центре империи, не имеющий возможности вернуться а хаос (стену то восстановили!!!). Вот я страху натерпелся! В общем за умеренную плату у гномов я приобрёл чёрный плащ, коим и прикрыл свою демонскую сущность. Потом,похотив синий кристал прикидывался светлым магом, скрывая лицо. Смешно было в таком виде проходить через кабак рейдеров и у города магов. Чувствуешь себя мишенью. Подкупавя гномов и чёрную секту всевозможными обещаниями, мне удалось выполнисть ОЧЧЕНЬ сложный квест, выданный мне сжалившимися надо мной мастерами, и открыть постоянный телепорт из порядка в хаос. Таким образом, мне удалось уйти не только живым, но и с почётом. При желании, я мог притащить за собой через этот портал всю армию хаоса, но это не входило в мои планы. Однако за всё время прибывания в хаосе, пожалуй опаснее всего была стычка с демонами огня, которые принесли посох первого пламени и уничтожили посох фальчара, выбромив его за пределы империи, и лишив меня единственного помощника на тот момент в вопросе возвращения в хаос. Тогда я со страху поубивал трёх демонов огня. Судя по всему их это даже не обидело. После чего, в порядке я был точно последним демоном. Джорлинаро тоже убили- лично Фальчар, на которого они наехали вместе с демонами огня, уничтожив его любимый посох. Выйдя обратно в хаос, я обнаружил, что квест за нас уже выполнили, и нам строго настрого наказали уходящие боги- блюсти мир, никого не обижать, наделили кучей имунитетов, при условии, что мы никого не убьём. После чего нам разрешили ходить через стену, что обесценило мой квест на портал. После этого пришлось долго доказывать всем, что я не верблюд, дескать перековался и вобще я больше не демон. Эдакий мирный атом- архидемон. Наутро предстоял позор с жертвоприношением себя любимого по собственному желанию во имя великой цели. При этом продвижение по магии получил другой человек, а не я, вообще смешно- вышло что я выполнил квест для другого, ничего не подозревавшего человека, приподнеся ему на блюдечке ранг архидемона и главенство над школой магии хаоса. Самый большой цирк был в конце игры, когда за неимением альвов, стена рушилась, и три АРХИДЕМОНА, сидя в городе магов!!!!!!, сидели и ломали голову как спасти империю. Думали и придумали- используем магию желания и вызовем каждый по богу- а они просветят наших неразумных братьев демонов- что война- это плохо и негуманно. Тут прикололся джорлинаро и съел уровень у Феникса как раз в момент каста, в результате чего бог Бхарашади таки не пришёл, выставив нас идиотами перед Фальчаров и богом Огня. Итак желание - просрали. Уже думали выступить на стороне империи и помочь отбить атаку, но тут явился джорлинаро и предложил мне последний свиток "желание" на полигоне!!!! Тут я кинул архидемона огня по всем статьям. Надо сказать я мечтал об этом с начала игры- он ещё до парада заказал меня половине моей команды, понимая, что я не позволю ему стать архидемоном, сам метя на это место. Вышел цирк- архидемонами стали мы оба, но когда я предложил накастовать желание, и поднять замок Фальчара в воздух (что означало превращение в меня в повелителя Хаоса), приказав демонам прекратить войну. Бедный демон огня готов был меня растерзать, нарушить все заветы богов, но не дать мне это сделать. Он требовал, чтобы я израсходовал желание на поддержание стены, но амбициозного цвору это не устраивало. В общем на глазах огненого архимага, я ретировался в город магов (будучи магов порядка 1-го уровня я мог туда войти), где спокойно таки-накастовал желание и поднял замок Фальчара. После чего, решив поиздеваться над соперником, отказал ему в просьбе летать в замке Фальчара над полем битвы, довольно сильно его этим унизив. Вот так то...
Exzorzist
Убить джодленаро было легко. Мой отчет ,как обычно, живет тут: http://www.livejournal.com/users/ranulf/157655.html
Лилит(мясник из кабака хаоса)
спасибо за игру(хоть я и всю игру была в кабаке) спасибо за то что не кто не жалевался на кабак, хоть я и немного приврала с информацией(это жизнь хаоса) и особое спасибо маблунгу за его огромную инфармацию что он мне приносил, и извини что не всегда говорила правду, спасибо ещё раз мне очень понравилось
Fess
Лешка - маленькое уточнение. Перед игрой мы предложили против тебя сыграть только Юрке, который повел себя кстати довольно двулично.Архимаг нам тоже был непринципиален - нашей задачей был Ставр,архимагом наш маг при вызове становился автоматически (что и произошло).Мы просто не хотели давать цвору такую силу, раньше, чем они поймут свое истинное предназначение. А хаос демонам огня был нафиг не нужен - вы получили под покровительство хаос, а мы - империю. Неизвестно, что было лучше ;-) . Да и тень Веры с нами при нападении оказалась абсолютно случайно - не успела сообразить что именно произойдет. (Я искренне шел на смерть ради уничтожения Жезла Первого Пламени)
Ворон
Интересно,а мастера своё мнение здесь выскажут?
заяц
прошу прошения у теш каво я подверг изменениям хауса нр такова моя роль только не пойму почему нас боялись ведь не все изменения зло а имперцы действительно трусили заходить в хаос и из за изменений и ха животных каторые по сравнению с игроками были просто котята против танка
заяц
прошу прошения у теш каво я подверг изменениям хауса нр такова моя роль только не пойму почему нас боялись ведь не все изменения зло а имперцы действительно трусили заходить в хаос и из за изменений и ха животных каторые по сравнению с игроками были просто котята против танка
Эдвин "Мастер Магических Дел"
И так здравствуйте господа! Я долго думал чего написать и решил обойтись без многословия и лишней болтовни. И так лично я как Мастер по Магии сделал всё, что мог как до игры, так и вовремя неё дабы поддерживать магический баланс сторон, толкая вперёд магию на игре. Это мне отчасти удалось. Я много времени уделил Городу Магов и некоторым индивидуумам из заклинателей Хаоса и Империи тем самым, помогая им продвигаться в Магических Сферах. Но с другой стороны я совершено забросил Храмы, за что приношу игрокам свои извинения. Так же я лично считаю, что правила по магии были всё-таки не столь хороши, как нам казалось. Все ошибки в этой сфере я для себя учёл и в следующих проектах (а они будут!) обязательно учту всё то с чем просчитался в Рождённом Героем. Хоть и не в моей компетенции говорить о сюжетной линии игры и о игре команд и индивидуумов всё таки хочу напомнить! Мастера готовят ╚модуль╩, потом его запускают, но вся энергия которая его движет это игроки! И если у кого-то не складывалась игра, и он приходил ко мне (такие были), я делал всё чтоб помочь раскрутить им игру. Но хватит о грустном! Хочу сказать всем: ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Вадим, спасибо за то, что позволил мне совместно с тобой создать мой первый мир! Мастерская команда: огромное вам спасибо ребята! За тяжёлую работу, и огромный вклад в наше общие дело. Отдельное спасибо, Славе (Мастеру Полигона) и Яне (Главному Игротеху) за помощь мне и Вадиму. Без вас нам бы не выстоять. (Так же спасибо Лене за то что поддерживала нас на ногах чаем и бутербродами) Марику (Чёрному Идолу) спасибо за выдержку и классную импровизированную игру. Игроки: Огромное вам ура! Спасибо что помогли нам создать наш мир! Отдельное спасибо: Городу Магов (Лвёнке и Дивной) снимаю шляпу! Вы сделали то, что я и представить себе не могу! Феникс: ты как всегда на высоте, спасибо за игру и отыгришь! Лёша (Маньяк): огромное тебе спасибо за постоянную критику до игры и за прекрасный отыгрыш Ха-Заклинателя┘ И так ещё раз всем спасибо! Буду рад вас видеть на наших будущих проектах! P.S. Все у кого есть вопросы, личные претензии или просто хотите поболтать то дабы не засорять доску отзывов трепотнёй пишите мне по аське или на мыло: 223-085-146 rakshass@mail.ru
Фальчар
мну хочет фоток меня любимого... или посох Эметрии гоните назад....
Главный мастер
Итак ........ Я не хочу обсуждать свои и не свои ошибки, не хочу указывать перстом на тех или иных..... Просто скажу что свои ощибки, а они были, я учел. Спасибо Игорю и Юджину за то что казали на основные промахи. Я от всего сердца бланодарю ВСЕХ кому понравился наш первый мир. и тех кто рискнул в него войти. Всем командам, игрокам и тем кто мне помогал огромное спасибо!!! Жду вас в своих Мирах!!!!
Леди Сотофа(тень)
Игра была милая... Огромное спасибо, живие, за игру и тем, кто поиграл и чего-то добился.
Игнат
Дами и господа, и так же мастера - всем спасибо. Я удовлетворен игрой. Спасибо. Все свободны...
Альва( Яна )
ну мона скозать что почти всем игра понравилась ну что я могу скозать где то там да =))
ktoto
rohdeniy gemoroem



©Элфадмин.All rights reserved