Помощь

Лориллон


Aвтор
Правила Смотри здесь
Дата 10 / 4 / 1998
Продолжителность игры 2 дня

Посмотреть картинки/фото с игры можно здесь


Впечатления после игры

Общая оценка игры-голосование
Неудачная 3
Так себе 0
Средняя 1
Хорошая 5
Отличная 22

Мое мнение

Книга отзывов об игре

Эльфадмин
Это письмо Миши Русина об игре я нашел в архивах. Интересно , что проблемы , стоявшие тогда актуальны и сейчас..
Взлет и падение Лориллона.

Пролог.

Спасибо Мастерам за проделанную работу...

ьЛучшая игра Мира...ь

Апогей наступил недели за две до игры, когда из людей полезли идеи и желание
сделать ету игру особенной.

МИФовская концепция, где каждая комманда выбирает себе легенду и роли,
бесспорно, во многом выигрывает в сравнении с обычными - ькнижнымиь - РИ.
Люди находят себе подходясчую им роль - то, что им действительно
хочется сьиграть. Оттуда могут появиться и достойные результаты.


За недельку до игры пьянские Борода и Мишка завалились к Мастерам и кричали
им в лицо, про то, что, мол, игра (по вложенной в нее плотности хороших
идей и ентузиазму отдельных личностей етц.) имеет шанс быть лучшей
игрой МИРА!

Вообсчем-то, пьяным бредом ето не было... Такой шанс был...


И есчо было множество нарушений игровой (да и жизненной) етики. Закулисные
ьзаговорыь, до-игровые наезды на мастеров и проч. Люди обьясняли ето - а
так же отказ посвясчать мастеров в подробности их разработок - боязнью,
что ьМастера похерят нам заморочкиь.


Надо сказать, что люди ети были не правы. Мастера не стали ьхерить
заморочкиь - они на них просто не обратили внимания. Сюжет, сьигранный
двумя третьями полигона пошел наперекось с утра, когда Мастера навязали
свои ьдомашние заготовкиь.


Вот...


ьЕгоист - тот, кто любит себя, а не меня...ь

Первое: четыре мастера на 150 человек - ето не просто мало... Ето мания
величия.

Учитывая всю массу организационных проблемм, не удивительно, что игра
началась так поздно и что многое осталось недоделанным (морские и прочие
карты, чипы и т.п.) То же с контролем ситуации на игре (или хотя бы с
елементарным знанием о том, что там происходит)


Далее и главное: Я не очень понимаю о смысле ролевой игры, где легенды и
имидж комманды отданы на откуп капитанам, но при етом конец точно известен и
записан в правилах.


Но ето есчо ладно... За ночь - в процессе очень даже интересной игры -
сложился некое подобие сюжета. Из всех игр, которые я видел в Израиле -
ето случилось на моей памяти в первый раз. Утром мастерам
было рассказано о том,что , собственно, произошло и мягко предложенно
несколько изменить их версию финала ибо результатом ее могло быть только
очередное 'финальное побоище' и куча обломанного народа.
 
Мастера не согласились. Результат? Тот, который и предсказывался.


С моей точки зрения, Мастера проявили непростительное неуважение по
отношению к более чем двум третям участников игры - к тем, кто играл
ночью, а не ьшиминствоваль  И ухитрился создать  нечто. Мир Лорилона
зажил благодоря им.


Мастера же посчитали собственные идеи изначально лучше. А то что игроки
ети идеи не поддержали - егоисты ети игроки. (см. Определение выше)


ьЧто наша жизнь?...ь


Правила были  трудночитаемы и слишком усложнены. При етом в них были забыты
такие важные разделы, как возможная на игре магия.

Економика не проиграла. Проблема была даже не в том, что модель изначально
была увечной и слишком хрупкой. Несмотря на утверждение Лили про
ьЕкономику нового типаь, Лорилоновская  модель унаследовала главную беду
всех предыдусчих: в нее было не интересно играть!

Стучать виртуальным молоточком по виртуальной наковальне? Тесать бревнышки
ножичком? Шош! Ужасно занятно! Каждая команда честно произвела по одной
коммерческой операции - из чувства долга, наверное - а потом поспешила
заняться чем-то другим.

То, что довело Мастеров до истерики - введение альтернативной валюты - было
попыткой нескольких человек сделать економическую игру интересней. Мастера
бросили економику на произвол судьбы и игровой ентропии - как результат
обламалось несколько процентов игроков, ориентировавшихся на коммерцию...

Салют ловцам жемчуга, банкиру Конвента и Езенбейским торговцам чаем за
попытки реанимации!

Война на игре остается бестолковой и уродливой, лишенной как ефективности,
так и еффектности. Чуть ли не единственное, в чем я полностью согласен с
Лилей, ето то, что война должна играться. Все, что игрок делает на игре
должно соответствовать тому образу, который он избрал для себя. В том
числе и фехтование, и военная стратегия и т.п.

Фехтование в Израиле остается дракой - очень опасной дракой. Ежу должно
уже быть понятным, что все ети пред-игровые екзамены на оружие - фикция.
Ответственность за воинов должна лежать на капитанах. Все опасные
фехтовальсчики более или менее известны. Не надо давать им роли воинов или
вообсче пускать на игры.

А если серьезно - надо просто работать. Еженедельные сечи ничего не дают -
надо заниматься ежедневно. Заниматься скушной отработкой формальных
засчит и атак. Ето касается и всех восточников тоже. Никто не оспаривает
их крутизну в избраных ими боевых искусствах. Но игровое фехтование - иной
стиль. Изучать его надо начинать с азов, так же как любой другой. Вот.

Об утреннем выносе и раннем разьезде.  Проблема лежит, как мне кажется, в
том, что игры начинаются слишком поздно. Так случилось, что Ролевые
Игры у нас расчитываются на всего лишь одни выходные.

Два дня - ето очень мало времени, что бы отыграть мир. Позднее начало
вызывается орг-проблемами, просчетами мастеров, ленью некоторых игроков,
появляюсчихся лишь к вечеру и тех, кто работает в пятницу и т.п. Так
или иначе, игры начинаются к темноте ближе и основное действие
приходится на ночь.

Тогда же движется сюжет, заключаются союзы, что-то там
политика/економика, тудой-сюдой обряды и проч. А потом люди начинают
ломаться (хмм... никто из нас не Супермен и спать иногда хоцца). И по мере
того как важные ролевики отключаются (как в буквальном смысле, так и от
игры) начинают теряться сюжетные линии и игра медленно угасает. С утра,
как правило, очень тяжело собрать оборванные концы - кто-то есчо спит, а
кто-то уже не стоит на ногах - до конца игры остается мало времени, а
хочется чего-то сделать... Люди с малой фантазией просто идут драться...
В чем-то их даже трудно винить... Как с етим бороться? Могу только
посоветовать пытаться начинать игры раньше, а для игроков - подумать о
судьбе начатого ими в игре перед тем как упасть спать/пьяным...

Про играющих...

Конвент. Я не претендую на обьективность. Я очень доволен тем, как играла
команда. Кроме тех, кто попал туда случайно и(или) не приложил ни малейшего
усилия играли все. Спасибо всем! Отмечу лишь Весю, которую вместе Едиком
назвал бы как лучших игроков игры.

Ровена. Я лично видел Сашу (Ашкелон) и малемькую жрицу. Лешка - с
огромным колличеством
молодняка - погряз в игротехнике, но как военный и политический глава
Конфедерации он отыграл хорошо.

Финального и очень неигрового конфликта, однако, можно было постараться
избежать.


Требор. Почти не сталкивался с ними по игре. Слышал, что к иным из них
были претензии, по поводу определенного артикля ьбляь и фраз типа ьа что
ето там за черт с коронойь и т.п. Шлышал так же, что их задевает
репутация ьтупых фаитеровь. Здорово, что пытаются чего-то сделать.

Орден. Едика я уже отмечал. Других никого не видел и вообсче жаль, что
они принимали так мало участия в обсчей игре. Борода и Едик очень хвалили
Борьку-Ракила.

Езенбей. Из тех кого видел лично отмечу Менестрельскую Оленьку (Хаифа).
Единственная, кто действительно была из еры 1000 и одной ночи. Все остальные
выглядели весьма вульгарно со своим арсовским акцентом. Для полного образа
рыночных кавказцев им не хватало только гвоздик. Слышал, что очень хорошо
играл Олежка. Отмечали Барсика и Мишу Лешего.

Военная Школа. Лично видел только Пашу-Питона - он был очень хорош.
Слышал от Едика много хороших слов в адрес Ваха. Жаль, что из-за не
слежения за правилами со стороны Мастеров (ну и игроков тоже) к ним никто
не ходил.

Вот.

Я прошу просчения за неловкость иных фраз - у всех у нас отрофируется
родной язык на чужбине.

   

Фото и картинки


Деньга!


Ровэнна -рубь двадцать


10 процепторов


Без коментариев


Без коментариев


Без коментариев


Чип


Чип


Венская столовая


Газета


©Элфадмин.All rights reserved